Johnny Chainsaw: Un Puzzle Platformer Unico Senza un Pulsante di Salto
Johnny Chainsaw è un gioco puzzle platformer per giocatore singolo sviluppato da Adrian Fox. Il gioco è ambientato in un mondo di strutture di potere, dilemmi etici e lotte nel rispondere al cambiamento. Il gioco è progettato senza un pulsante di salto e i giocatori devono utilizzare il mondo per navigare gli ostacoli e i livelli.
Il gioco presenta due modalità, una modalità storia e una modalità standard. Nella modalità storia, i giocatori scoprono un cambiamento al nucleo del pianeta che porta a una lotta di potere in azienda. Il conflitto influisce sulla vita di tutti i meccanici e gli organici su Corut, e i giocatori devono risolvere il conflitto e cambiare la vita su Corut per sempre. La modalità storia ha una narrazione ricca e scene tagliate, mentre la modalità standard consente ai giocatori di completare il gioco senza interruzioni di schermate narrative che interrompono il flusso di gioco.
Johnny Chainsaw ha 40 livelli brevi, 6 combattimenti con boss, un contatore di morti e un timer. Il gioco ha anche collezionabili e schede dei personaggi, e i giocatori possono ripristinare rapidamente dopo la morte del personaggio per tornare subito in azione. Il gioco ha anche obiettivi da sbloccare per i giocatori.
In generale, Johnny Chainsaw è un puzzle platformer unico e impegnativo che offre un nuovo punto di vista sul genere. La mancanza di un pulsante di salto aggiunge un nuovo livello di complessità al gameplay e la modalità storia offre una narrazione coinvolgente per i giocatori da esplorare.
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